May 31st, 2007 by lidecheng

生活在大城市中的人们是否感觉到一种现象:Information 满天飞,可是大部分都是事不关己的大消息。一到了想要找一些具体到城市、区间甚至街道的小消息的时候却找不到查找信息的地方,网上搜索基本空白,就算找到一些相关消息也让你高兴不起来…因为可能是几年前的陈旧的垃圾信息了……
怎么办呢,用户愁、商家也愁。有人就想到了小广告。可是城管的又不愿意了,其实大部分人,我指暂时不需要信息的人也不喜欢,毕竟它影响市容市貌。可是指定的张贴栏只有那么一点点怎么能够容纳这么多的信息呢??
当当当当~~!!!
赶集网诞生了!
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May 29th, 2007 by lidecheng
这几天最火的视频无非是beijing boy在YouTube上的这段视频。引发了我们对校园环境和当代学生思想的讨论。可是除了这种课堂秩序上的混乱,学生思想上的无知,还有一个非常严重的问题 - 校园暴力。
先看以下几段视频:
⒈ 校园学生打架被拍摄
⒉ “好汉”男生教室当众暴打女同学实录
⒊ 广州白云技校女学生打架
⒋ 真实记录校园暴力!红衣男子被群砍致死 撼
⒌ 轰动香港一时的中学生打人事件
少儿不宜!儿童请在家长陪同下观看。
无知的孩子!
建议您使用防毒无弹窗的FireFox浏览器,上网冲浪更安全。
有数码相机?有很多图片?使用免费的图片管理软件Picasa,还送1G免费网络相册!
May 28th, 2007 by lidecheng

http://61.156.7.170/notice/
尊敬的客户:
您好!根据《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》等国家相关法律法规要求,为确保网络信息安全,所有互联网接入单位和个人必须采用实名制登记,不允许多台计算机共用一个帐号上网。
中国网通(集团)有限公司
济南市分公司
10060:“根据公安部个人实名制上网规定禁止您使用路由器,如果想继续使用路由设备请缴费×××××××”
May 28th, 2007 by lidecheng
一天早上,移动一老总在外突然感觉内急,只好找公共厕所。
"干什么的?"看厕所的大婶喊。
"你不知道现在什么都要收费啊?"大婶。
"行,多少钱
"进去5毛,出来3毛。"大婶看着他。
"什么出来也要收费?"老总瞪着眼睛。
"看什么看,我们这里实行双向收费。如果你办个厕所套餐的话,就可以单向收费了。
"行,我付钱。"老总掏出十块钱。
"大便还是小便?"大婶捏住钱问。
"大便,快点。"
"恩,你需要办理套餐吗?如果你一次性大便五十次,可以给你优惠再大便三十次。"大婶说。
"别说了,我先进去,马上出来付钱。"老总进去后,选择了最后一个坑位爽了好久后出来了。
"先生,您选择的是五号坑位,得付选号费用5毛钱,你在里面呆的时候没有说不要选择放音乐,所以每次收费6毛钱。另外你在里面蹲了十五分零一秒,前一分钟按5毛每分钟计费,后面按每分钟四毛计费。不足一分钟按一分钟计费。另外由于你的排泄量占用了我们的下水道宽带,所以请你另外按包月付出费用元。最后你可以通过小孔看到进厕所的其他人,请付来人显示费1块钱。"老总已经呆在那里。"所以,老总先生,我们这里不刷卡,总共你要付59.4元钱,如果逾期不交纳,按每日千分之三的费用计滞纳金,我方不另行通知,到积累到千元我方将通过法律手段催缴"。
大婶刚刚说完,移动老总"扑通"一声晕倒在小便池里!!
移动老总迷迷糊糊的说:还有没有王法了?
大婶说:我的地盘,我做主!
May 23rd, 2007 by lidecheng
分析股市的方法很多,较为主流的有技术分析和基本面分析,然而针对目前已存在一定泡沫的市场,二者都显得力不从心。要想读懂目前的行情,股市心理分析似乎更重要。因为在资金推动行情中,投资者的心理基本左右了市场的走势。
最常被引用的股市心理分析结果就是,当满大街的人都在谈论股票的时候,市场就见顶了。然而让多数人困惑的是,“市场见顶”与“满大街的人谈论股票”并不一定同时发生。
实际上,在“满大街的人谈论股票”事件的后面,还存在着两种不同的现象,正是由于这两种不同的现象,决定了股市继续涨还是转为下跌。
我们可以这样判断,当“满大街的人谈论股票”,而且“手上还有钱准备买股票”时,市场一定还会涨;而当“满大街的人谈论股票”,但“手中已没有钱再买股票”时,市场就见顶了。放开新基金发行后的火暴现象说明,目前仍属“满大街的人谈论股票,而且手上还有钱准备买股票”,所以这波行情难以刹住车。
从众的冲动情绪常常会战胜理智思考而引发错误。许多投资者犯过以下错误:经过反复思考后终于决定要在第二天早上卖出手上的股票。但当他踏入市场后,却又耳闻其他投资人对后势持乐观看法。就在这一瞬间,他马上变卦,反而又买进了新的股票。实际上,即使在一群特别聪明、相当沉稳多虑的人当中,从众的冲动情绪仍然能够发挥作用。目前市场就存在着较大的从众心理,这也是造成市场成交量持续于高位的一个原因。
现阶段,不只广大散户头脑发热,许多分析员也落入了股市心理所导致的陷阱中。由于市场有效性的相对增加,上市公司业绩相对更透明一些,研究员给对股票价格预测的差别更大程度取决于估值水平——市盈率的确定,而对市盈率的判断可以说是纯粹心理性质的判断。在对市场心理不了解的情况下,研究员只能随着市场指数不断变化而不断将市盈率水平一改再改。这种略显随意的预测实际上与过分看重现价或买入价有关,这也是多数投资者所常犯的错误。
投资者常常只从自己的买入价或现价出发来判断股票。如果他买的股票从10元升到了20元,他会认为现在太贵了,如果降到5元,他会认为太便宜了,而那个在较早时间用另外价格买入了同样股票的人就完全从另一视角来看。然而一种股票是贵是贱,只取决于这家公司最基本的数据和它的前景,投资者的买入价和现价严重影响了其对股票价格的理性预测,不断修改目标价格在所难免。(作者为交银施罗德基金经理)
May 18th, 2007 by lidecheng
1、把WordPress升级到了2.2版本。
详细介绍
2、本站一直使用xuyiyang制作的unnamed主题随着wp2.2的发布也升级到了1.2版本。
详细介绍
May 17th, 2007 by lidecheng
StarCraft 多么亲切的名字,这是让我沉迷时间最长的游戏啦 !

如今听说要发布StarCraft2了。激动不已,当时玩sc的时候还是初中。几个同学成群结伴的去网吧耍星际,网吧老板也一起玩,昏天暗地的研究战术,真是令人怀念呢!
现在的魔兽我是一点也没玩,包括魔兽世界。还是喜欢星际的感觉。我丝毫没有说魔兽不如星际,毕竟是blizzard的东西,不用玩也能知道他的强悍。魔兽世界更不用说,850W的玩家就能说明问题。
blizzard真是一个伟大的公司,看blizzard10年记事,真是缔造的每一款游戏都是极品中的精品!还有DiabloII,几乎后来所有的RPG网游都是从Diablo剥出来的。骨子里留着Diablo的血!

blizzard的官方网站这几天好像是个倒计时,有人推测将于5月19日发布sc2。多么令人振奋的消息啊,多么令人期待的产品啊!
下面转发一些StarCraft2的消息,是否属实无法查证:
sc2是至今为止最豪华的即时战略类游戏,从2002年起就开始策划了,整整5年啊!本来去年就要发布的,剧情角色去年就全部完成了,后来由于micro的dx10老托着不发布,游戏引擎一直确定不下来。是否支持物理显卡也犹豫不定。目前大概的情况是:
1,完全基于dx10驱动,最新的物理引擎,支持物理显卡。
2,仍然是3个种族帝国,支持互联网队战,最高是支持12人对战,标准比赛模式是打开游戏全部高级模式,每队各6人各操作1个种族进行战争(我还专门确定过,不是传统意义上的6v6哦),队中每个队员各司其职,有专门负责资源收集的,有专门负责部队生产的,有专门负责指挥作战的,有专门负责战役操作的(比如控制空军和导弹部队),还有一个总策划。因为游戏非常的复杂,每个人都不会闲着没事做,讲求高度的配合和各人的自身能力。就像足球比赛中的前锋后卫似的。通过不断升级 以及发掘到特殊的稀有矿藏 可以造出极其恐怖的武器!当然人数少也能玩,只是不需要开启全部高级模式,高级模式由电脑ai自动完成。这是这款游戏不同于其他即时战略的最大的特点
3,游戏画面超级变态的华丽,据他说就像用dv录出来的一样真实,很难看出是引擎跑出来的画面。大规模作战和指挥的时候规模极其庞大!特别是正规战队比赛的时候非常具有观赏性。这是选择在韩国发布的最重要的原因!
4,最重要的一点:如果你没有支持dx10显卡+5G硬盘+2G内存及别想玩得流畅,正规6v6比赛时需要有大型游戏服务器才能支持。
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1,空域会被重新划分,分为低空、高空和太空。垂直的不同视角通过快捷键来切换,低空界定为云层以下,主要是运输机和低空战机的活动区域,高空为云层以上,大型航空战机活动区域;云层以上为太空,太空战舰和空天战机等活动,部分飞行器可以跨空域层作战,如空天战机。但太空战舰等就只能在太空活动,不能进入云层下。飞行器的飞行速度差别非常大。不同空域的战机相互协同往往是空战取胜的关键,同时引入与雷达预警机类似的单位。空战指挥变得异常复杂。
2,地图支持限定生态条件下随机产生,有高大的群山和峻岭、密林。其生态系统完全不同于地球!地形也异常复杂。会有隐藏的洞穴和大型密道共陆上部队移动,很隐蔽往往需要切换视角仔细观察才能发现。雷达闪过之处并不是所有单位可见,例如可能发现在高大丛林中移动的单位,但由于丛林的掩盖并不能发现具体是什么单位,数量也只能靠猜测。导弹发射井也可建造在丛林中或洞穴中以不被发现,全3d和新的物理引擎让这些都变得可能。
3,武器系统主要分为4个系列,燃烧杀伤系,高爆杀伤系,生物杀伤系和魔法杀伤系。根据种族不同侧重就不同。大战之后往往会看到燃烧的森林,壮观的爆破场面、残骸,尸体,满目沧矣的星球!强调体现暴力美学观!
4,基础资源仍然只有两种,通过这两种资源可以建造大部分建筑和作战单位。另外有隐藏资源,种类不祥,需要玩家自己发掘,不同生态的星球隐藏资源也不同,通过隐藏资源才可以建造更为强大的作战单位。(往往是更适合该星球生态系统的作战单位,或者牺牲大量资源和时间建造的终极武器部队)。作战部队杀伤力不在是简单的加和,混合部队往往会增加整体战斗力!每一个单一作战单位选中之后都可以切换为该单位的第一视角,以发现特殊地形或物品资源!
5,特别强调整体协同和侦查的重要性,数分钟解决战斗的可能性几乎不存在。往往是通过一次陆空大规模战役来决定整场比赛的胜负,而在战斗之前你往往难以知道对方选择什么兵种,或者多少数量。
6,承袭爆雪一贯的作风,大量的游戏隐藏特性、单位、部队组合优势等待你去发掘。很多可能你花很长时间都难以发现的,因为出现概率实在是太太低了!!
7,据他透露,精心制作的战役情节足以感动很多人!
8,最重要的:最早发布日期是今年底,推荐配置是2G内存+支持dx10的显卡。据他朋友说测试的时候那是相当的吃内存啊!所以没有合适装备的赶紧称早准备吧!
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我见过无数人删了星际过不了多久又装上星际的……
我的朋友经常让我给他传星际文件……说是删了,又想玩了
我原本也是这样的人
后来,我学聪明了,不删除星际了,只把星际文件夹给隐藏了
另外,网络有媒体作出如下报道:
近日,国外游戏网站推翻了原来流传的《星际争霸2》可能是网游的论断,他们的论据如下:
首先,来自各方的业内消息都显示出这款即将在下星期韩国暴雪大会上揭晓的新作一定和《星际争霸》有关,不可能是《魔兽争霸》、《魔兽世界》,或暗黑系列。
其次,业内人士认为暴雪推出第二款网游的可能性不大,因为《魔兽世界》的运营情况良好,暴雪没有必要为运营第二款网游增加开支,且发布第二款网游还有可能稀释WoW的用户群,而WoW现在正处于日进斗金的巅峰状态,其生命期还很长。
最后,结论就是暴雪的新作很有可能是《星际争霸》的正统续作--一款真正的RTS游戏。为什么这样说呢?看看现在PC电玩市场的销售排行就知道, RTS游戏一直在销量榜上占据重要位置,从战锤系列到《英雄连》,从《最高指挥官》到《命令与征服》……,但这些RTS作品没有一款能具备绝对的号召力。
所以,在星际职业玩家云集的韩国宣布一款RTS版《星际争霸》续作简直再合适不过了。
以上信息来自:awflasher
May 16th, 2007 by lidecheng
* 方法说明
1. 打开系统终端
2. 运行由rubyscript2exe的执行文件,如myruby.exe
3. 在执行时马上点击按钮Pause键
4. 此时此刻在如下目录就有所有Ruby语言的源代码:
%HOME%\LOCALS~1\Temp\eee.xxx.N
其中的xxx就是myruby。
5. 锁定上面的目录,再点击一下Pause键。
6. 这种反编译其实是软件rubyscript2exe自己完成的。
* 参考资料
o rubyscript2exe
o Exerb
o hhtong.com